Entran a sector financiero a través de videojuegos
El 80% de los gamers de América Latina y El Caribe gasta en videojuegos y 15% piensan usar criptomonedas como medio de pago, ubica estudio de Visa.
Las generaciones más jóvenes de América Latina y El Caribe están ingresando al sector financiero y bancario a través de los videojuegos, criptomonedas y apps.
Un nuevo estudio de Visa sobre el uso y actitudes del consumidor en 2023, reveló que los videojuegos son una la puerta de entrada.
Debido, al uso de herramientas financieras y métodos de pago digitales.
Lo anterior se comprueba con el hecho de que 80% de los gamers latinoamericanos gasta dinero en los videojuegos.
En ese mercado, las tarjetas de crédito y débito son las formas más populares que los gamers utilizan para comprar contenidos.
De acuerdo con Visa, 76% de quienes gastan dinero en los videojuegos tiene entre 15 y 35 años.
Otro dato relevante, es que alrededor de 15% de los jugadores de la región piensa en usar criptomonedas para pagar compras relacionadas con los videojuegos.
Además, los gamers de PC 11 % también usa billeteras digitales para pagar.
“Las generaciones más jóvenes de la región están ingresando al sector financiero y bancario de otras maneras, sin recurrir a la banca tradicional: mediante apps, criptomonedas y videojuegos.
“Por ello, los videojuegos se están convirtiendo en un gran medio de entrada
“A partir del cual, los consumidores de la generación Z se familiarizan con las herramientas financieras y los métodos de gasto digital“.
Indica Visa.
Impulsan medios digitales
A su vez, la generación Z está influenciando a la familia a utilizar los métodos de pago digitales.
Por, el uso intensivo de métodos de pago digitales expone a los miembros de la familia que tienden a depender del efectivo a la facilidad y conveniencia de estas nuevas formas de pago, destaca.
Incluso, los más jóvenes pueden instigar pagos P2P entre familiares y entre ellos, quienes conocen esta opción al participar en estos intercambios financieros.
De este modo, los padres o familiares pueden querer pagar artículos relacionados con juegos para niños mediante pagos electrónicos, incluidas aplicaciones o billeteras digitales.
“Es probable que a los padres y familiares se les solicite que interactúen financieramente con los más jóvenes de la familia, que están usando métodos digitales que no han usado antes.
“Los padres, una vez que configuraron y conocieron estos métodos de pago, por lo general, los siguen utilizando.
En algunos casos, la familia entera comienza a utilizar métodos de pago digital gracias a la influencia que ejercen los más jóvenes“.
Sostiene Visa.