Nivel 4. Hacia una experiencia personalizada e inmersiva, el futuro de los videojuegos

Nivel 4. Hacia una experiencia personalizada e inmersiva, el futuro de los videojuegos

Víctor y Eduardo coinciden en que el siguiente paso en los videojuegos es crear historias completamente personalizadas es decir que, de acuerdo con cada una de las decisiones que el jugador tome, vaya cambiando la historia.

Y es que si bien, actualmente hay juegos con ocho o diez finales distintos, con una labor de programación al estilo de Black Mirror se podría tener un videojuego más personalizable y por ende atractivo.

Una experiencia inmersiva también es un plus. Hoy hay juegos para consola que integran realidad virtual, y aunque aún son limitados, el futuro se enfila hacia estas características.

Nivel 5. Gamers en México, un estilo de vida

Se estima que más del 50% de los consumidores de tecnología se identifican como gamers. No en balde, los móviles y las consolas son los dispositivos de juego más utilizados.

Asimismo, son los videojuegos de acción, aventuras, disparos y deportes para consola los géneros que más se consumen.

De acuerdo con el portal de estadística, Statista, México es el país que más consume videojuegos en América Latina.

Además, los videojuegos se han convertido en un pasatiempo para una gran parte de los mexicanos, y es que la frecuencia de juego de casi un 40% de la población es de entre una y cinco horas semanales.

Solo cerca del 15% juega más de diez horas a la semana.

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Nivel 5. Gamers en México, un estilo de vida
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Nivel 7. Que el desagarro de pantalla, input lag y ghosting no arruinen tu juego
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Nivel 10. El juego no ha terminado, apenas comienza

¿Cómo fue el resultado de tus ventas en el Buen Fin?

En esta nota se habla de: gaming, PlayStation, videojuego, Xbox