Gaming, negocio que genera 2 billones de dólares en Latinoamérica
Su audiencia incluye a personas entre los 18 y 65 años, presentando un mercado diverso y con alto potencial de compra.
Gaming en Latam, negocio de audiencias: Comscore
Gaming en Latam, deja de ser negocio de nicho para atender audiencias
Comscore: CTV y streaming conquistan Latam
En promedio, los latinoamericanos están suscritos a 8 servicios de streaming, gustan de series y películas: Comscore.
Comscore: México ocupa la sexta posición mundial en población digital
Según el análisis de Comscore, el 49% de los usuarios digitales mexicanos utilizan exclusivamente dispositivos móviles, como teléfonos celulares y tabletas, para acceder a Internet.
Comscore e Ipsos analizan el comportamiento de los usuarios de video
En respuesta a la convocatoria del Consejo de Investigación de Medios (CIM), que invitó a las casas de medición de audiencias a presentar nuevas soluciones en la materia, Comscore e…