Mercado gaming mundial se contrae -4.3% en 2022
Mercado gaming mundial se contrae -4.3% en 2022
Gaming móvil bajará 6.4%, hasta los 92.200 millones de dólares.

Debido a las reducciones en gaming móvil y consolas, ubica la consultora Newzoo.

2022 es un año de correcciones en el mercado gaming, ubica la consultora Newzoo, al proyectar que cerrará en 184 mil 400 millones de dólares.

Por primera vez, desde que Newzoo comenzó a rastrear los ingresos del mercado mundial de juegos, pronosticamos que el mercado disminuirá en su comparativo anual.

Tras hacer una revisión de los resultados financieros de más de 150 empresas de juegos que cotizan en bolsa.

Estiman que el mercado generará 184 mil 400 millones en 2022, -4.3% menos año tras año. año.

En el caso de América Latina, ubica que el valor de mercado llegará a los 8 mil 400 millones de dólares-, 3.4% menos que en 2021.

Año de ajustes

Resultado de diferentes factores, además de calificar al 2022, como un “año correctivo” tras dos años de crecimiento acelerado, debido a la pandemia de COVID-19.

Gaming móvil el más afectado

El mercado móvil bajará 6.4 % hasta los 92.200 millones de dólares

El gasto en el segundo trimestre en el mercado móvil fue significativamente más bajo que el año pasado, las señales muestran que no se recuperó en el tercer trimestre”.

“La segunda mitad de 2021 fue un período particularmente fuerte para el mercado de juegos móviles; no prevemos que el mercado poder repetir estos resultados”.

Puntualiza el reporte.

Newzoo también señaló que “la mayoría de los jugadores no han dejado de jugar por completo, pero juegan menos y, por lo tanto, pagan menos“.

Consolas también se contraen

En el caso de las consolas, la proyección es de 51 mil 800 millones de dólares, una caída interanual del 4.2%. 

Por arriba de la estimación inicial de Newzoo, que era de 2,2% anual.

Mientras que el nicho de PC llegará a los 40 miil 500 millones de dólares este año, 0.5% más en comparación con 2021.

Realidad virtual sigue al alza

El área que espera un crecimiento es la realidad virtual , con ingresos que alcanzarán los mil 800 millones de dólares, 26.4% por arriba, con respecto a lo alcanzado en 2021.

De cara al futuro, Newzoo estimó que el mercado de los videojuegos generará 211.200 millones de dólares para 2025. Creciendo a una tasa anual compuesta del 3.4%.

Pero, nuestra perspectiva a largo plazo para el mercado de juegos sigue siendo positiva”.

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