En el marco del Game Developer Conference, AMD anunció su iniciativa LiquidVR, que mejora la experiencia de realidad virtual de los desarrolladores y usuarios a través de las nuevas tecnologías, resultado de alianzas pensadas para aumentar el desempeño de las aplicaciones RV que tienen compatibilidad “plug-and-play” con los cascos/gafas RV.
Entre sus características principales se encuentran Shaders asincrónicos para un seguimiento de cabeza fluido; afinidad multi-GPU para renderizado escalable para que múltiples GPU trabajen juntas mejorando las velocidades de cuadro en las aplicaciones de RV y registro de los últimos datos para conectar de forma intuitiva los cascos de RV y brindar una experiencia de realidad virtual desde una tarjeta gráfica AMD Radeon a un casco de RV conectado.
“El contenido, el confort y la compatibilidad son las piedras angulares de nuestro enfoque en la RV, y estamos avanzando significativamente en estas tres áreas con el lanzamiento de LiquidVR”, comentó Raja Koduri, vicepresidente corporativo de Cómputo Visual en AMD, quien argumentó que esta tecnología les permite colaborar con el ecosistema para desarrollar soluciones que resuelvan los retos más difíciles y proporcionar a los desarrolladores las llaves del contenido de RV.